GiannoWorks

miércoles, 9 de septiembre de 2026

La desaparición de GiannoWorks

No pude con una serie :c

Tras publicar el segundo capitulo de Bones hace un par de meses (por finales de junio si no me acuerdo mal) me tome una semanita de descanso para ponerme a bocetar el tercer capitulo.

Cuestión que despues de bocetar la primera versión de ese capitulo, era hora de ponerme manos a la obra; prendí la compu, conecte la tableta y... el horror: La tableta no funcionaba.

No solo eso, el teclado tampoco, así que no importaba que tanto quisiera ponerme a escribir el próximo capitulo, simplemente no podía; es mas, apenas y podía usar la compu sin el teclado, por lo que me vi forzado a parar cualquiera de los proyectos en los que quisiera trabajar... y eso me destruyó.

Portada del capitulo 2

Pues resulta que eso me afectó mas de lo que pensaba. El no poder continuar con mis proyectos me bajoneo de tal forma que estuve varios meses sin poder dibujar. cada vez que encendía la compu y buscaba algo que pudiera hacer, simplemente me encontraba con que no; no hay mucho que pueda hacer con una netbook con las especificaciones de una del gobierno (las de 4gb de ram); así que siempre terminaba conectando el joystick y jugando algún jueguito.

¿Qué va a pasar ahora?

Pues no se. Aunque me compre un teclado, sin una tableta no hay mucho en lo que pueda trabajar, y si bien comprar una no es tan cara, todavía no encuentro una forma de conseguir plata (y conseguir un trabajo sin tener contactos esta imposible).
Intente algunas alternativas, como hacer un juego en RPGmaker o modelar en 3d con Workbench... pero simplemente no tengo interés en trabajar en algo que no sea un comic. Podria subir dibujos en tradicional que hago de vez en cuando pero.... huh, no tengo buena iluminación en mi cuarto como para que salgan bien para internet.

Creo que lo que haré hasta conseguir una tableta (o un trabajo) será trabajar en los guiones, bocetos y storyboards de mis próximos comics.

No quiero hacer los comics en tradicional, es algo que me tomaría mucho tiempo y es algo que me dificultaría la tarea de compartirlos para que otros puedan leerlos; y si nadie puede leer mis trabajos entonces ¿Qué sentido tiene?

También quería mostrar que, mientras trabajaba en Bones, también estaba trabajando en un pequeño juego en RPGmaker. El juego tiene todos los eventos y diálogos, pero le falta todo el apartado artístico (Visual, música y sonido) así que si, es otro proyecto pausado hasta que compre una tableta.

¡Pero ey! no todo es tan malo...
Gracias al hiatus pude terminar Persona 4 Golden...
Así que al menos agradezco eso.

Como sea...
Nos vemos hasta la próxima actualización
(que será cuando consiga la maldita tableta >:c)

miércoles, 10 de junio de 2026

¡Nuevo comic! ¿podré con una serie?

Hace tiempo no escribo por acá, eh. Pues bueno, resulta que el lunes publiqué el primer capitulo de "Bones of the Hunter". Si, "primer capitulo", eso sígnica que planeo que Bones sea una serie completa; en teoría debería tener unos 16 capítulos, aunque conociéndome se que va a necesitar muchos mas...

¿Cuales son los planes?

Bueno, como ya dije, planeo que la serie tenga 16 capítulos, y de ser posible me gustaría que la publicación sea mensual... pero también necesito conseguir un trabajo además de que estoy haciendo un curso de diseño grafico así que... veremos que tal va eso.
También me gustaría escribir cosas nuevas entre medio, y ya que Bones estará dividida en arcos de cuatro capítulos creo que podría aprovechar para hacer algún oneshot entre medio.

pues eso, si logro sacar un capítulo mensual de Bones, eso significa que (como mínimo) estaré mas de un año trabajando en este comic. 

Un poco sobre el comic...

En este caso trate de ir por una trama un poco mas seria. La historia sigue a una chica cazadora cuya tribu fue brutalmente asesinada y cuya vida fue salvada por la doctora Lammy Lambert, quien tras tratar sus heridas, decide acompañarla en su viaje por descubrir la verdad.

Creo que el punto mas interesante sobre el comic es la relación entre Lammy y Bonnie, ambas mujeres que crecieron en entornos muy diferentes y con culturas completamente incompatibles;
una doctora con cuernos y con una muy buena educación VS una cazadora que ha crecido en un entorno cultural centrado en la violencia.
Un tema muy serio para personajes con diseños tan chistosos, ¿no?


Eso es todo lo que quería decir de momento.
Talvez otro día hable sobre las inspiraciones de este comic o sobre otras cosas que quiera hacer;
pero de momento me iré a seguir escribiendo.

Por cierto, ahora ando jugando Persona 4 Golden...
Alto juegazo...


jueves, 11 de diciembre de 2025

¡He publicado mi primer comic!


A finales de octubre de este año, finalmente publique mi primer comic: "Killerdemons!!! - Single track"; Un one-shot en el que dos bandas de rock se enfrentan en una batalla musical por tener nombres similares. La premisa es algo estúpida, busque que el desarrollo de la historia se sienta algo épico, algo así como lo que pasa en JoJo, y me gusta pensar que lo logré. 


Siento que lo mejor que tiene este comic, además de la variedad en diseños de personaje, son algunos de los paneles que ilustran los momentos mas épicos de la trama, Siendo mi favorito, la pagina doble: 


La verdad es que lamento que la epicidad de este momento se pierda por culpa de las limitaciones de las paginas en las que esta publicado: Webtoon y Mangaplus, en las que tuve que optar por el formato vertical. Una lastima la verdad.

Inspiraciones para el comic:




La inspiración mas obvia y que mas me mencionan los que lo leyeron es Scott Pilgrim, y es que aunque la historia de Scott no se centra mucho en las bandas, si que tiene varios elementos que comparten ambas historias. Lo que nadie sabe es que hubo otra inspiración a la hora de escribir killerdemons, y esa es: UmJammer Lammy.


Este juego de ritmo de la Play 1 lo había jugado unos meses antes de empezar con mi comic. Sigue la historia de Lammy, una guitarrista que esta llegando tarde a un concierto y que, en el camino, se cruza con muchos obstáculos muy bizarros que le dificultaran llegar a tiempo.




Aunque este juego comparte menos similitudes con mi comic, si que fue el que mas me dio ganas de hacer un comic sobre bandas de Rock, ¡así que gracias Lammy!

¿Qué sigue ahora?

Planeo continuar la trama de los Killerdemons, pero no ahora...
Pienso continuar la historia de esta banda como un comic mucho mas extenso, para poder así expandir mas la trama de mis personajes y darles mejores arcos; pero antes me gustaría trabajar en otros proyectos pequeños antes de lanzarme a uno que seguro me va a tomar muchos meses.
Tengo pensadas varias historias cortas para comics, ademas de que estoy haciendo algunas pruebas con los "mini zines".




¡Así que eso, hasta la
próxima historia!




sábado, 25 de octubre de 2025

¡Amo Crossbell! - Trails From Zero es especial

Hace unos dias, termine el 4to juego de la serie Trails; el Trails From Zero, y solo puedo decir que es una absoluta maravilla.



Empecé a jugar la saga a eso de 2023 con la versión de pc de Trails in the sky (la única que tiene una traducción fan al español) y desde entonces la saga me enganchó gracias a sus personajes y a su worldbuilding. Amo Liberl, es un reino muy hermoso, y pasar horas allí con Estelle y el resto hicieron que toda la experiencia sea muy especial. Por eso, cuando terminé la trilogía sky me daba algo de lastima despedirme de Liberl (sobre todo siendo 3rd chapter el ultimo juego en el que ni siquiera exploramos Liberl de verdad), pero también me emocionaba comenzar con la saga Zero ya que lo poco que había visto en los trailers de steam hicieron que tuviera mucha curiosidad en el juego.
Tras jugarlo, solo puedo decir que todas mis expectativas fueron superadas.

¡El nuevo setup me encanta!


Para alguien que creció con juegos y series de misterio, el setup que me proponía Zero me compro desde el minuto uno.
Lloyd, un detective recién graduado, es asignado a una división experimental del departamento policial de Crossbell; La Special Support Section (SSS), y ahora, el y su variado grupo buscan detener a una mafia mientras tienen que tratar con la corrupción que sufre la ciudad.
Es completamente diferente a lo que hacia la saga de Liberl: ahora no somos Bracers, sino detectives.
Si bien es verdad que el Special Support Section se encarga de tareas similares a las de los Bracers, el SSS si puede participar en conflictos políticos a diferencia del gremio, y, lo de ser detectives dio pie a mayores tramas de misterio que, si bien ya habia un misterio enorme en Liberl, en Zero hay bastantes mas y muy interesantes.

¡Los nuevos protagonistas!

Ya que estamos hablando del SSS, hablemos de sus integrantes. 


Amo este nuevo grupo.
Estelle y Joshua eran unos protagonistas excelentes en Sky (y Estelle sigue siendo mi protagonista femenina favorita en CUALQUIER obra de ficción) pero que puedo decir; el SSS me gano a las pocas horas de juego.
Si bien individualmente son personajes bastante genéricos y muy anime, el como interactúan entre ellos hace que el grupo se sienta mas natural y hace que te encariñes muy rápido de ellos.
Lloyd es el tipo positivo que siempre sabe que decir, se la pasa tirando frases bien cursis y no capta un chamuyo; ¡y viven diciéndoselo en la cara!
Ellie es la chica rica hija del alcalde que tiene un muy fuerte sentido de la justicia (ademas de ser quien se enamora de Lloyd).
Randy es el tipo fuerte y carismático que se la pasa en casinos, chamuyando o leyendo revistas picantes pero con un pasado misterioso.
Tio es una adolescente solitaria que le sabe a las nuevas tecnologías y quien pese a haber sufrido cosas terribles en su pasado, encuentra en el SSS una familia.
A parte de ellos están Sergei, el jefe que aparenta estar ausente pero quien siempre ayuda al grupo en sus peores momentos, Zieg, un lobo legendario que decide ayudarlos siempre que este disponible, y KeA, una niña misterioso quien es básicamente la hija del grupo.
Carajo, si me pusiera a hablar de los secundarios no terminaría de hablar de los personajes porque, como siempre, esta saga tiene personajes increíbles y memorables que hacen que siempre quieras saber sobre sus pasados, sus deseos o sus problemas y quieras seguir viendo como se desarrollan.

Quiero pasear por Crossbell 

¿Ustedes no tienen un mapa que recuerden completamente? ¿uno en el que nunca se pierden?
A diferencia de la saga de Liberl en donde recorríamos las diferentes ciudades que formaban su reino, en Zero toda la historia se desarrolla en la ciudad de Crossbell y algunas aldeas en sus alrededores.
Aunque eso puede sonar a este juego mucho mas pequeño que los anteriores, es todo lo contrario: ¡Crossbell es enorme! y no me refiero a las aldeas, mazmorras cercanas o parque de diversiones, la propia ciudad es muy extensa, dividida en múltiples distritos temáticos en los que podemos encontrar diferentes puntos de interés.
Central Square es donde encontraremos una enorme variedad de tiendas; En el distrito administrativo encontraremos el ayuntamiento, la biblioteca y el departamento de policías; En el residencial podremos ver viviendas lujosas; en la calle del este encontraremos unas ferias, un restaurante asiático y los gremios de pesca y el de bracers.
Y estos son solo unos ejemplos de lo que Crossbell nos ofrece, y es que conforme avanzan los eventos de la historia, mas lugares se hacen accesibles en los distritos, como el casino en el distrito de entretenimiento, e incluso los ciudadanos cambiaran sus diálogos y harán cosas diferentes y es que este juego se esfuerza por dar una enorme inmersión en su mundo, haciendo que se sienta lo mas vivo que sea posible; ¡y definitivamente lo logra!

Hacia Azure...

Disfrute mucho Trails From Zero, fue una experiencia completamente diferente a la saga anterior y, honestamente estoy muy intrigado en como continuará y terminará esta historia ya que quedaron muchos misterios sin resolver, así que cuando consiga el tiempo, me voy a tirar de lleno a su secuela, pero bueno, mientras tanto...
me quedan algunas barreras por derribar...